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さい☆すら 日記


FF11中心の日記です
by DiaryAYA
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ジョブ調整について

ヴァナ・フェスのスペシャルトークセッションで語られたジョブ調整を纏めてみました。

戦士
・挑発が使える利点をもっと特徴的にするよう調整
・PTがピンチのときにフォローできるアビの追加

モンク
・敵の行動を阻害するものを追加
・手数の多さのデメリットを軽減サポートするようなアビリティを追加

シーフ
・シーフが先に動く事でPTの行動が円滑になるようなアビを追加
・エンドコンテンツでのダメージソース能力の強化
・自分自身の敵対心を上げるようなアビの追加

白魔道士
・回復を頑張っていると攻撃魔法を1回くらいMP無しで撃てるアビを追加

黒魔道士
・メテオ追加

赤魔道士
・赤魔導士は現在の強い位置をキープする
・赤魔が自由に動ける時間にやれることを追加
 例:Bufferとしての強さのフォロー


ナイト
・かばうの調整(切れた後もうまくフォローできるように)

暗黒騎士
・アブゾ系の使い勝手を良くする
・MP回復手段をもうちょっと良くする

狩人
・アタッカーとしての性能を上げる
 ・アビリティ効果中『矢・弾』2発消費する代わりに2倍撃
 ・遠隔攻撃の適正距離をちょっと遠くする
・敵対心を自分自身で上手にコントロールできる手段を追加
 ・与ダメージを少し抑えて敵対心マイナスの効果を得るアビを追加
・狩人らしい装備の追加

獣使い
・汁のパフォーマンスを大幅に見直してもっと安くする
・よびだしたペットへのモクシャ追加
・飛竜のような成長要素追加
・よびだし時間の延長
・オリジナルの技を追加
・自分の敵対心をペットにコピーして敵対心コントロールをするアビを追加
・操ることができるモンスターの追加

吟遊詩人
・自分の歌の効果を上書きされない&効果時間の延長
・敵からの攻撃に対する対抗手段の検討(釣り時の危険回避)
・複数の曲を楽器がフォローするような仕組みに作り変える


忍者
・瞬間的に敵対心を上げられるような手段の検討
・空蝉が切れたときに対応できる忍術かアビの追加
・アイコンで空蝉の残り枚数が確認できるように

竜騎士
・他のサポートジョブでもヒールブレスを使えるように
 またはヒールブレス以外のものの追加
・ジャンプの追加


・他のアタッカージョブが侍に追いつくまでは調整なし
・石火のレベルを下げてサポに開放

召喚士
・アレキサンダー&オーディン追加(2hアビ中のみ)
・76~に全召喚獣へ履行技を追加
・新召喚獣を検討する


青魔道士
・新しい青魔法を50個以上追加
・HNMに取得可能な青魔法を追加
・ジョブ特性によっては二刀流がつく

コルセア
・XIが出たときにささやかなボーナスを追加
・ダメージソースとしての能力向上
・攻撃型のアビリティの追加


からくり士
・アタッチメント・白兵戦フレーム・汎用フレームの防御力・ダメージ軽減率の見直し
・将来的にはもうちょっと短い間隔で呼び出せるように
・格闘スキルをCからA程度まで引き上げる
・マトンのHPを回復しやすくする
・マトンそれぞれの特徴を伸ばす(ホワイトキャンサーはナイト並みの盾に)


踊り子
・ワルツをPT以外のメンバーにもかけられるように修正
・開幕TP0で何も出来ない状況を改善するアビの追加

・サンバのステップの効果時間の延長

学者
・PTが敵に対してどんな敵対心の状況であるとかがわかる魔法かアビの追加
by DiaryAYA | 2010-03-06 10:03 | FF11
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