さい☆すら 日記 |
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日付またいでMMMソロ2連戦いってきました。
ジョブ:戦54/踊27 結果(2戦):成功・成功 取得経験値:計6500(皇帝使用1回) なんか先日のPTよりも稼いじゃいましたw(゚∀゚) 使用ルーン、タビュラ構成は以下。 ○バードルーン(100マーブルで交換) ○小兵ルーン(300マーブルで交換) ○微力ルーン(300マーブルで交換) ○雑魚ルーン(MMM戦利品で入手) ○静ルーン(300マーブルで交換) 待ち伏せ型のモンスターを迷宮に誘い込む。 ○詠唱抑制のルーン(100マーブルで交換) ○四面楚歌の試練ルーン(100マーブルで交換) ○修行の契約ルーン(MMM戦利品で入手) バ雑雑修× バ四修修修 四四×修詠 四小微静詠 ×小微静詠 1戦目、コカ・コウモリ(3匹)・鳥 2戦目、コリブリ・コウモリ(3匹)・コウモリ(1匹) コカが出ると邪視による石化で時間とられるので注意です。 それ以外はどれも10分以内で撃破可能です。 敵ごとに特徴をまとめると、 コカ:石化注意。回復後回しでバーサク使ってでも早く倒す。 ヒポ:食事消されるWSあり。ブラボルで吸いながらWS連打。 コウモリ:ブラボルで吸えないのでホリボル連打、戦闘後にワルツで回復。 コリブリ:アシッド効きにくい。食事消される。ブラボルはOK。 鳥:ボーナスタイムw アシッドブラボルなんでもOK。 基本的に効く相手にはブラボル撃ちながらペンタでOKですね。 リンクしてもそうそう死ぬことはないので、倒すこと優先にするほうがいいです。 ワルツよりブラボルで回復するようにすると時間の節約になります。 食事は攻と飛攻の両方が上がるイエローカレーパンで。 コウモリの攻撃ダウンが結構影響大きいので、食事はした方がいいです。 コリブリとヒポに消されたときは、1MAP倒し終わるまで食事は無視でもOK。 大型が出ると敵の数が減るので多少稼ぎは落ちます。 それでも皇帝込みで1回3000以上稼げるのでなかなかウマイですね。 ソロで時給6000↑なんてそうそう出せるものではないですし。 取り合いもないし自分の好きなときに出来るのもグー。 #
by DiaryAYA
| 2009-12-16 00:05
| FF11
ペンタを覚えてムテキング(古)になった私は意気揚々とMMMLv上げに参加してきました。
構成:戦侍青召白黒 シンク:Lv53 結果(4戦):失敗・失敗・成功・成功 取得経験値:計6000(アニバ使用1回) 1戦目、四面楚歌使用。コカ4リンクして全滅、排出。 2戦目、四面楚歌使用。途中で時間が足りなくなりシンク解除するも時間切れ、排出。 3~4戦目、四面楚歌なし。普通にクリア。 四面はもっと構成良くないときついみたいですねー; ベストでない場合は四面無しの方がいいようです。 あとアニバの効果が宝箱に吸い取られていたのか、3戦目くらいで効果が切れてました。 失敗すると吸い取られた経験値は得られないので、アニバ使った分だけ丸損です; MMMはクリアするのが大前提ということですね。 この後、OPSで2500ほど稼いで、戦士54になりました。 #
by DiaryAYA
| 2009-12-16 00:04
| FF11
1戦のみのMMMLv上げに行ってきました。
構成:戦竜モか黒詩 シンク:Lv51 結果(1戦):時間切れ排出(⊃д`) 取得経験値:1000未満 回復役が少なかったことと、四面だったので時間が足らなかったようです。 このとき竜さんはペンタ使ってたんですが、私のダブルスラストの倍くらいダメ出てました。 ペンタ覚えないとなー・・・・ ということで、槍スキル上げをすることに。 戦士は51から「ペンタスラスト」という強力なWSを覚えます。 ペンタスラスト:両手槍WS◆150 『収縮』 修正項目:STR20、DEX20 5回攻撃。TP:命中率修正。 特にMMMでは基本的に突特攻の敵を相手にするので、ペンタは最適かつ必須なWSです。 ペンタ使えない槍使いなんて、サイスラ使えない狩人みたいなもの。 この時点でスキル139、@11を稼ぐ旅に出ました。 場所は西アルテパ、狙いは丁度のカブトです。 MAPの真ん中あたりに山?があり、カブトがたくさんいるのでそこでキャンプしました。 ラッキーパワーの「努力のなんちゃら」が発動してたので、ぐんぐんスキル上がります。 149から150に少々手間取りましたが、無事ペンタスラスト習得!!(゚∀゚) 気がついたら戦士のレベルも53になってました。(・ω・)b #
by DiaryAYA
| 2009-12-16 00:02
| FF11
MMMLv上げの凄さに触れて、放置していたMMMを見直してみることにしました。
一般的なLv上げ用MMMに必要なルーンは以下の通り ○バードルーン(100マーブルで交換) 突特攻の鳥系を出す ○小兵ルーン(300マーブルで交換) 小型のモンスを出す(たまに大型も出る) ○強力ルーン(300マーブルで交換) 敵の強さをLv+3する ○威力ルーン(MMM戦利品で入手) 敵の強さをLv+6する。強力ルーンと重複可。 ○四面楚歌の試練ルーン(100マーブルで交換) 2MAPが3MAPになり敵が増加する。 ○修行の契約ルーン(MMM戦利品で入手) 敵を倒した時の経験値が1/4となる代わりに、残りの3/4が宝箱に蓄積され、 宝箱を開けると蓄積分x1.5倍になって返ってくる。 総計4割ほど経験値UP。 このうち修行の契約ルーンは「おとしものルーン」(500マーブルで交換)を使った時のみ ドロップします。 自分で揃えようとするなら、100+300+300+100+500=1300マーブル必要ですね。 私はMMM実装時に2000マーブルほど揃えていたので、マーブル交換可能なルーンは問題なし。 問題はドロップオンリーの「威力」と「修行の契約」ルーンです。 「威力」は以前に入手していたので、あとは「修行の契約」ルーン。 調べてみると、この「修行の契約」ルーンはドロップも渋い模様。 最近はマーブル稼ぎ目当てのLv1MMM無双シャウトもないので、ソロで集めることにしました。 どうせソロで集めるなら戦士のレベル上げも兼ねちゃおう! と思い立ってこんなタビュラを作成。 ○バードルーン(100マーブルで交換) ○小兵ルーン(300マーブルで交換) ○微力ルーン(300マーブルで交換) 敵の強さをLv-3する ○雑魚ルーン(MMM戦利品で入手) 敵の強さをLv-6する。微力ルーンと重複可。 ○詠唱抑制のルーン(100マーブルで交換) 詠唱不可になる。取得マーブル増加。 ○四面楚歌の試練ルーン(100マーブルで交換) ○おとしものルーン(500マーブルで交換) 無雑雑お× 無四おおお 四四×お詠 四小バ微詠 ×小バ微詠 戦51/踊25で突入したところ、時間切れ失敗。(⊃д`) そうそう死ぬことはないんですが、敵の数が多すぎるようです。 四面楚歌を外して再戦してみたらクリアできました。 皇帝こみで経験値総計1500くらいですかね。 3~4度目の挑戦にて、修行のルーンゲット!!(゚∀゚) そんなこんなで戦士のレベルも52になりました。 #
by DiaryAYA
| 2009-12-15 23:59
家族が出かけた隙に、MMMLv上げ6連戦に初参加してきました。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『Lv45なりたてで参加したと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかレベルが6つ上がっていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 自分も何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ クフィムミミズだとかヨアトルマンドラだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… 思わずポルナレフ状態になるくらいびっくりするような稼ぎでしたw 45-46 7,300 46-47 7,400 47-48 7,500 48-49 7,600 49-50 7,700 50-51 7,800 合計 43300、時給14425 皇帝1回、アニバ1回、クポリン2回使ったとはいえ、この稼ぎは凄い! MMMあなどれないですわー ちなみにそのときの構成は、戦青狩踊赤白のシンク41でした。 これで鋼鉄フル装備できるように! #
by DiaryAYA
| 2009-12-14 01:25
| FF11
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